2022年2月11日 Средняя заработная плата специалистов игровой индустрии Согласно исследованию Talents In Games, медианная зарплата по всей русскоязычной
Read More2015年10月9日 Программа будет полезна тем, кто хочет работать в игровой индустрии, сотрудникам игровых студий, разработчикам собственных игр и тем, кто
Read More2021年7月29日 Во время кризисов люди больше, чем в стабильные времена, играют в игры, соответственно, увеличивается и приток вложений в эту индустрию. О том,
Read More2021年3月29日 2020 год показал высокий потенциал развития рынка игровой индустрии. Вместе со слушательницей нашей образовательной программы «Менеджмент игровых проектов»
Read MoreПреподаватели ВШБИ расскажут, как найти работу в игровой индустрии, не имея опыта. Тех, кто мечтает попасть в мир видеоигр, мы ждем на портале вакансий и
Read More2022年12月16日 Почему для государства важно оказывать поддержку игровой индустрии в стране: Быстрый рост отрасли, увеличение потенциального вклада в
Read More2021年12月28日 Итоги 2021 года для игровой индустрии: Леонид Горбачёв, глава студии Moon Moose Разработчик экономической стратегии Cartel Tycoon — о главных отраслевых трендах,
Read More2017年1月26日 За годы существования игровой индустрии в ней образовались 5 больших типов игр с точки зрения игровых движков: 1) Однопользовательские игры (со своей спецификой для ПК и
Read MoreПриходи на факультет игровой индустрии и киберспорта. Преврати увлечение в профессию. Разработка компьютерных игр и организация киберспортивных мероприятий. Бакалавриат. Выбор удобного графика обучения.
Read More2024年2月10日 Как получить работу в игровой индустрии. Это одно из самых заветных желаний детства, которое редко кто осмеливается воплотить. Да и шансы наверняка совсем невелики. Понятно же, что
Read MoreФакультет Игровой Индустрии и Киберспорта имеет в своем распоряжении самые современные аудитории, от настоящей лаборатории киберспорта до конференц-зала для встреч со спикерами и экспертами индустрии.
Read MoreОтсутствие инноваций и изменений в Counter Strike 2 замедляет развитие игровой индустрии, в то время как другие игры, такие как Overwatch и Dota, постоянно развиваются и меняют свои метасистемы.
Read MoreУолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, BioShock, Civilization, Borderlands, Mafia и The Darkness, но самая известная его игра –
Read More5 天之前 Самые свежие новости об играх и игровой индустрии. Ничего лишнего, никакой ненужной информации – только то, что касается игр и ничего кроме них. Рубрика обновляется ежедневно, рекомендуем заходить сюда почаще.
Read More2023年3月12日 В современном мире развитие игровой индустрии и киберспорта набирает все большую популярность и привлекает внимание многих молодых людей. Каждый год Коллектив факультета включает в себя профессоров, ассистентов и ...
Read More2024年1月25日 Издание Kotaku с начала 2024 года обновляет материал, посвященный сокращениям и закрытию студий в игровой индустрии. Автор материала Зак Цвизен подсчитал, что за первые 24 дня января в
Read More2023年11月8日 Монетизация и бизнес в игровой индустрии: Анализ стратегий монетизации на примере Dota 2 и CS:GO. Современные компьютерные игры давно превратились из простого развлечения в огромный бизнес с ...
Read More2021年12月28日 Итоги 2021 года для игровой индустрии: Леонид Горбачёв, глава студии Moon Moose Разработчик экономической стратегии Cartel Tycoon — о главных отраслевых трендах,
Read More2023年12月18日 История игровой индустрии — топ 10 фактов. Автор: Роман Тимофеев. Дата публикации: 18 декабря 2023. Стремительно развивающаяся история игровой индустрии завлекает к интересным ситуациям и ...
Read More2023年9月10日 Технологические инновации игровой индустрии отразились на всех аспектах игр от графики и звука до геймплея и социального взаимодействия. С развитием технологий игры становятся более ...
Read More2013年7月14日 8. Джек Уолл / Jack Wall. Родился в 1964 году, Финиксвилл, Пенсильвания. Так же один из самых известных и признанных композиторов игровой индустрии. Написал саундтреки к более чем 20-ти играм, среди ...
Read More2024年2月7日 К началу 1980-х «золотая эра аркадных игр» была в расцвете. Объем рынка аркадных автоматов в США значительно увеличился с $50 млн в 1978 до $900 млн в 1981, при этом доход всей индустрии аркадных игр
Read More2024年2月1日 Кризис индустрии компьютерных игр 1983 года (известен в Японии как «Atari шок») — масштабная рецессия в индустрии компьютерных игр, происходившая с 1983 по 1985 год, в основном в США.Кризис был связан с несколькими факторами ...
Read MoreВ заключение. Искусственный интеллект является неотъемлемой частью игровой индустрии и применяется для создания умных и реалистичных NPC, улучшения игрового опыта и добавления ...
Read More2023年10月13日 Microsoft официально закрыла крупнейшую в истории игровой индустрии сделку и купила Activision Blizzard за $68.7 млрд (6 675 000 000 000 рублей). Теперь Microsoft принадлежат игровые франшизы Call
Read More2024年1月14日 Эти цифры показывают, что женщины занимают разнообразные роли в игровой индустрии. Они вносят свой вклад в разработку игр, создание игрового контента, а также в управление сообществом и маркетинг игр.
Read More2021年9月16日 Продажи железа — второй по выручке сегмент в игровой индустрии. В этом году он заработает $108,6 млрд (32% от общего дохода индустрии). Из этой суммы $42,9 млрд придется на PC.
Read More